การบวกเศษส่วนเหนือตัวหาร
สุ่มตัวเลขอิสระ a และ b จาก 0 ถึง 12 โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน จดรายชื่อตัวหารที่เป็นบวกทั้งหมดของ b+1 นำ a+1 มาหารด้วยแต่ละตัวหารแล้วบวกเศษที่เป็นจำนวนเต็ม ผลรวมนี้คือคะแนน ตัวหาร 1 จะมีส่วนรวมเป็นศูนย์เสมอ แต่ละตัวหารและเศษของมันนับเพียงครั้งเดียว รวมถึง b+1 ด้วย ซึ่งไม่ใช่ผลรวมของตัวหารหรือเพียงการนับจำนวนตัวหารเท่านั้น
ตั๋วคะแนนสามประเภท
ระดับล่างรับค่า {0,1,2,3,4} ซึ่งครอบคลุมคู่จำนวน 115 จาก 169 คู่ ระดับกลางรับค่า {5,6,7,8,9,10} ซึ่งครอบคลุม 43 คู่ ระดับบนรับค่า {11,12,13,14,17,22} ซึ่งครอบคลุม 11 คู่ ค่า 15,16,18,19,20 และ 21 ไม่สามารถเกิดขึ้นเป็นคะแนนในการสาธิตนี้ นี่คือกลุ่มของผลลัพธ์ที่คำนวณได้ ไม่ใช่ช่องของวงล้อรูเล็ตทั่วไป เลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนการสุ่ม; คะแนนที่เป็นไปได้แต่ละค่าจะอยู่ในตั๋วเพียงใบเดียว
ตัวอย่าง: การบวกเศษสี่จำนวน
สำหรับ [4,5] a+1=5 และ b+1=6 ตัวหารที่เป็นบวกของ 6 คือ 1,2,3 และ 6; เศษของ 5 เมื่อหารด้วยค่าเหล่านี้คือ 0,1,2 และ 5 ตามลำดับ ผลรวมคือ 8 ซึ่งตรงกับระดับกลาง ด้วยเดิมพัน 20 กระเป๋าเงินเริ่มต้น 1,000 และไม่มียอดสะสมเก่า ผลตอบแทนรวมดิบประมาณ 75.460465: เครดิต 75, ยอดสะสม 0.460465 และกระเป๋าเงินสุดท้าย 1,055 การเปลี่ยนแปลงสุทธิคือ +55 เหรียญ ตั๋วที่เลือกอีกใบจะไม่จ่ายสำหรับผลลัพธ์เดียวกันนี้
เดิมพันหนึ่งครั้งสำหรับสองผลลัพธ์
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน (ค่าเริ่มต้นคือ 20) และเลือกตั๋วคะแนน การเดิมพันจะถูกหักและบันทึกไว้ทันทีก่อนเปิดเผยผลลัพธ์สองครั้ง ระหว่างรอบการเดิมพัน ตั๋ว คะแนนสะสม และการดึงผลครั้งถัดไปจะถูกล็อกไว้ แต่เสียงยังคงเปิดใช้งานอยู่ ไม่มีการเก็บผลกลางทาง หยุด หรือปรับค่าหลังจากผลลัพธ์แรกแล้ว หลังจากการคำนวณปกติ ตั๋วและจำนวนเงินเดิมพันที่เลือกไว้จะยังคงถูกเลือกอยู่
เครดิตเหรียญเต็มจำนวนและผลลัพธ์สุทธิ
เมื่อชนะ ผลตอบแทนรวมเบื้องต้นคือ จำนวนเงินเดิมพัน × ตัวคูณตั๋ว คะแนนสะสมที่บันทึกไว้จะถูกเพิ่มเข้าไป ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตเข้าบัญชี และส่วนเศษที่ต่ำกว่าหนึ่งเหรียญจะถูกเก็บไว้ เมื่อแพ้ ผลตอบแทนรวมจะเป็นศูนย์ และคะแนนสะสมเดิมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงสุทธิของจำนวนเหรียญเต็มคือจำนวนที่เครดิตเข้าลบด้วยจำนวนเงินเดิมพันที่หักไว้แล้ว ซึ่งผลตอบแทนรวมไม่ใช่กำไร การสาธิตนี้มีการคำนวณผลเพียงครั้งเดียวที่ตอนจบ โดยไม่มีการจ่ายเพิ่มสำหรับแต่ละการดึงผล
การรีโหลดจะเสียสิทธิ์ในรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น
กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้ รวมถึงยอดศูนย์ และคะแนนสะสม จะยังคงอยู่ใน localStorage ขณะที่เบราว์เซอร์เก็บข้อมูลเหล่านั้นไว้ การรีโหลดระหว่างรอบจะทำให้ความคืบหน้าของรอบนั้นหายไป: จำนวนเงินเดิมพันจะถูกหักไว้โดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ แม้หลังจากการดึงผลครั้งแรกแล้วก็ตาม ปุ่มควบคุมจะกลับไปที่การเดิมพัน 20 และ Lower โดยไม่มีรอบที่กำลังดำเนินการอยู่ การคำนวณผลปกติที่เสร็จสิ้นแล้วจะยังคงรักษาการเลือกจำนวนเงินเดิมพันและตั๋วไว้ กระเป๋าเงินแบบโลคัลไม่มีระบบกู้คืนรหัสผ่าน
คำถามที่พบบ่อย
สามารถเปลี่ยนตั๋วหลังจากได้ผลลัพธ์แรกแล้วหรือไม่?
ไม่ได้ ทั้งสองการดึงผลใช้จำนวนเงินเดิมพันและตั๋วที่บันทึกไว้เดียวกัน ปุ่มควบคุมสำหรับจำนวนเงินเดิมพัน ตั๋ว คะแนนสะสม และการดึงผลครั้งถัดไปจะถูกล็อกไว้ แต่เสียงยังคงเปิดใช้งานอยู่
คะแนนศูนย์สามารถจ่ายได้อย่างไร?
ศูนย์จัดอยู่ในหมวด Lower หากเลือก Lower คะแนนศูนย์จะชนะและจ่ายตัวคูณรวมของมัน คะแนนศูนย์ที่คำนวณได้ไม่ใช่การแพ้โดยอัตโนมัติ
การรีโหลดจะคืนจำนวนเงินเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้นหรือไม่?
ไม่ เงินเดิมพันจะถูกหักไปเลย โดยไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือเล่นต่อ กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้และเครดิตคงเหลือยังอยู่; ระบบจะกลับมาระดับเดิมพัน 20 และปุ่ม Lower