Aggiunta di resti su divisori
Estrarre numeri indipendenti a e b da 0 a 12, ciascuno con uguale probabilità. Elenca tutti i divisori positivi di b+1. Dividi a+1 per ogni divisore e somma i resti interi. Questa somma è il punteggio. Il divisore 1 contribuisce sempre con zero. Ogni divisore e il suo resto contano una volta sola, incluso b+1 stesso; non si tratta di una somma di divisori né di un semplice conteggio di essi.
Tre biglietti punteggio
Basso accetta {0,1,2,3,4}, coprendo 115 coppie su 169. Medio accetta {5,6,7,8,9,10}, coprendo 43 coppie. Alto accetta {11,12,13,14,17,22}, coprendo 11 coppie. I valori 15,16,18,19,20 e 21 non possono verificarsi come punteggi in questa dimostrazione. Si tratta di fasce di risultati calcolati, non di settori di una ruota da roulette convenzionale. Seleziona un biglietto prima dell'estrazione; ogni punteggio possibile appartiene a esattamente un biglietto.
Esempio: somma di quattro resti
Per [4,5], a+1=5 e b+1=6. I divisori positivi di 6 sono 1,2,3 e 6; i resti di 5 sono rispettivamente 0,1,2 e 5. La loro somma è 8 e colpisce Medio. Con puntata 20, portafoglio iniziale 1.000 e nessun carry precedente, il rendimento lordo grezzo è approssimativamente 75,460465: credito 75, carry 0,460465 e portafoglio finale 1.055. La variazione netta è di +55 monete. Un altro biglietto selezionato non paga per lo stesso risultato.
Una puntata per due risultati
Scegli una puntata da 10, 20, 50 o 100 monete virtuali (il valore predefinito è 20) e un biglietto del punteggio. L'avvio deduce e salva una puntata prima di rivelare i due risultati. Durante la partita, la puntata, il biglietto, il ripristino e un altro estratto vengono bloccati; il suono rimane disponibile. Non ci sono prelievi intermedi, pause o regolazioni dopo il primo risultato. Dopo la liquidazione ordinaria, il biglietto e la puntata scelti rimangono selezionati.
Accredito in monete intere e risultato netto
In caso di vincita, il rendimento lordo grezzo è pari a puntata × moltiplicatore del biglietto. Aggiungi il saldo residuo salvato, accredita la parte intera e conserva la nuova frazione inferiore a una moneta. In caso di sconfitta, il rendimento lordo è zero e il saldo residuo precedente rimane invariato. La variazione netta in monete intere è l'accredito meno la puntata già dedotta; il rendimento lordo non è profitto. La dimostrazione prevede un'unica liquidazione alla fine, senza ulteriori pagamenti per ogni estrazione.
Il ricaricamento fa perdere una partita in corso
Il portafoglio salvato, incluso quello con saldo zero, e il saldo residuo rimangono in localStorage finché il browser conserva questi dati. Il ricaricamento durante una partita scarta i progressi: la puntata rimane dedotta senza rimborso, pagamento o prosecuzione, anche dopo la prima estrazione. I controlli tornano alla puntata 20 e a Lower, senza una partita attiva. La liquidazione ordinaria completata conserva la puntata e il biglietto selezionati. Un portafoglio locale non offre recupero della password.
Domande frequenti
Posso cambiare biglietto dopo il primo risultato?
No. Entrambe le estrazioni utilizzano la stessa puntata e lo stesso biglietto catturati. Puntata, biglietto, ripristino e controlli per la prossima estrazione sono bloccati; il suono rimane disponibile.
Come può un punteggio zero generare una vincita?
Lo zero appartiene a Lower. Se è selezionato Lower, lo zero è vincente e paga il suo moltiplicatore lordo. Un punteggio zero calcolato non è una sconfitta automatica.
Il ricaricamento restituisce una puntata in corso?
No. La puntata viene trattenuta senza pagamento, rimborso o ripresa. Il portafoglio salvato e il saldo residuo restano invariati; i controlli tornano alla puntata 20 e a Lower.