Cosa può stabilire questa guida
52D è il nome interrogato in questa pagina. Questa guida indipendente descrive la propria dimostrazione con monete virtuali. Non è stata verificata qui alcuna azienda esterna, licenza, app ufficiale, indirizzo di account o servizio finanziario associato a quel nome. Una posizione nei risultati di ricerca o un dominio simile non stabiliscono l'identità. Queste regole si applicano a questa dimostrazione e non certificano né riproducono un prodotto di terze parti.
Aggiunta di resti rispetto ai divisori
Estrarre numeri indipendenti a e b da 0 a 12, ciascuno con uguale probabilità. Elenca tutti i divisori positivi di b+1. Dividi a+1 per ogni divisore e somma i resti interi. Questa somma è il punteggio. Il divisore 1 contribuisce sempre con zero. Ogni divisore e il suo resto vengono contati una volta sola, incluso b+1 stesso; non si tratta né di una somma di divisori né di un semplice conteggio di essi.
Tre biglietti per punteggio
La fascia bassa accetta {0,1,2,3,4}, coprendo 115 coppie su 169. La fascia media accetta {5,6,7,8,9,10}, coprendo 43 coppie. La fascia alta accetta {11,12,13,14,17,22}, coprendo 11 coppie. I valori 15, 16, 18, 19, 20 e 21 non possono verificarsi come punteggi in questa dimostrazione. Si tratta di fasce di risultati calcolati, non di settori di una ruota da roulette convenzionale. Seleziona un biglietto prima dell'estrazione; ogni punteggio possibile appartiene a esattamente un biglietto.
Una posta per due risultati
Scegli una puntata da 10, 20, 50 o 100 monete virtuali (impostazione predefinita: 20) e un biglietto del punteggio. All'avvio vengono detratti e salvati i crediti corrispondenti alla puntata prima di rivelare i due risultati. Durante la mano, la puntata, il biglietto, il ripristino e un altro estratto vengono bloccati; il suono rimane disponibile. Non ci sono prelievi intermedi, pause o regolazioni dopo il primo risultato. Dopo il regolamento standard, il biglietto e la puntata scelti rimangono selezionati.
Accredito in monete intere e risultato netto
In caso di vincita, il ritorno lordo grezzo è pari a puntata × moltiplicatore del biglietto. Si aggiunge il saldo precedente salvato, si accredita la parte intera e si conserva la nuova frazione inferiore a una moneta. In caso di sconfitta, il ritorno lordo è zero e il saldo precedente rimane invariato. La variazione netta in monete intere è l'accredito meno la puntata già detratta; il ritorno lordo non è profitto. La dimostrazione prevede un unico regolamento finale, senza ulteriori pagamenti per ogni lettura.
Caratteri e statistiche sui visitatori
L'editor di pagine include fogli di stile e file di font di Google Fonts. Include inoltre il contatore di statistiche sui visitatori Statinside, identificativo 44, che utilizza uno script e un pixel di fallback senza JavaScript. Si tratta di risorse esterne osservate nel codice sorgente dell'editor. Le loro richieste possono trasmettere informazioni tecniche sulla connessione e sulla pagina. Questa osservazione non stabilisce periodi di conservazione, vendite di dati o tutte le altre pratiche dei terzi.
Domande frequenti
Si tratta di un servizio ufficiale verificato?
No. Questa guida non ha verificato un'azienda esterna, una licenza, un'app o un servizio finanziario associato a 52D. La dimostrazione appartiene a questa guida.
Come può pagare un punteggio zero?
Lo zero appartiene alla categoria Lower. Se si seleziona Lower, lo zero conta come vincita e paga il suo moltiplicatore lordo. Un punteggio zero calcolato non è una sconfitta automatica.
Quando posso ripristinare il portafoglio?
Con un giro non attivo e un saldo inferiore a 10, utilizza Ripristina saldo per impostare il totale a 1.000 monete. Questa operazione è manuale e non cancella il saldo portante salvato.