คู่มืออิสระ

52D: คู่มืออิสระและเกมรูเล็ตเศษเหลือ

กฎการให้คะแนน ตั๋ว และกระเป๋าเงินสำหรับการสาธิตเหรียญเสมือนของ 52D พร้อมข้อจำกัดด้านตัวตนที่ชัดเจน รายละเอียดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคู่มือนี้และการสาธิตต้นฉบับ ซึ่งใช้เหรียญที่ไม่มีมูลค่าเงินสด

ดูตัวอย่าง
ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

สิ่งที่คู่มือนี้สามารถระบุได้

52D คือชื่อที่ปรากฏในหน้านี้ คู่มืออิสระนี้อธิบายการสาธิตเหรียญเสมือนของตนเอง บริษัทภายนอก ใบอนุญาต แอปพลิเคชันทางการ ที่อยู่บัญชี หรือบริการทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับชื่อนี้ยังไม่ได้มีการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหาหรือโดเมนที่คล้ายกันไม่ได้เป็นการยืนยันตัวตน กฎเหล่านี้ใช้กับการสาธิตนี้และไม่รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สาม

การบวกเศษเหลือหารตัวหาร

สุ่มตัวเลข a และ b อิสระจาก 0 ถึง 12 โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน จงหารบวกทุกตัวหารของ b+1 นำ a+1 มาหารด้วยแต่ละตัวหารแล้วบวกเศษที่ได้ ผลรวมนี้คือคะแนน ตัวหาร 1 จะให้เศษเป็นศูนย์เสมอ แต่ละตัวหารและเศษเหลือจะนับเพียงครั้งเดียว รวมถึง b+1 เองด้วย ซึ่งไม่ใช่ผลรวมของตัวหารหรือเพียงการนับจำนวนตัวหาร

ตั๋วคะแนนสามแบบ

ระดับล่างรับค่า {0,1,2,3,4} ครอบคลุม 115 คู่จาก 169 คู่ ระดับกลางรับค่า {5,6,7,8,9,10} ครอบคลุม 43 คู่ ระดับบนรับค่า {11,12,13,14,17,22} ครอบคลุม 11 คู่ ค่า 15,16,18,19,20 และ 21 ไม่สามารถเกิดขึ้นเป็นคะแนนในการสาธิตนี้ได้ นี่คือกลุ่มของผลลัพธ์ที่คำนวณได้ ไม่ใช่ส่วนของวงล้อรูเล็ตแบบดั้งเดิม เลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนการสุ่ม โดยคะแนนที่เป็นไปได้แต่ละค่าจะอยู่ในตั๋วเพียงใบเดียว

เดิมพันหนึ่งครั้งสำหรับสองผลลัพธ์

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน (ค่าเริ่มต้นคือ 20) และเลือกตั๋วคะแนน ระบบจะหักและบันทึกเดิมพันหนึ่งรายการก่อนที่จะเปิดเผยผลลัพธ์สองรายการ ระหว่างรอบ เดิมพัน ตั๋ว คะแนนคืนทุน และการสุ่มอีกครั้งจะถูกล็อกไว้ แต่เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีการเก็บสะสมชั่วคราว หยุดพัก หรือปรับแต่งหลังจากผลลัพธ์แรก หลังจากการคำนวณปกติ ตั๋วและเดิมพันที่เลือกจะยังคงถูกเลือกไว้

เครดิตเหรียญเต็มจำนวนและผลลัพธ์สุทธิ

เมื่อชนะ ผลตอบแทนรวมเบื้องต้นคือ เดิมพัน × ตัวคูณตั๋ว นำค่าสะสมที่บันทึกไว้มาบวก แล้วเครดิตจำนวนเต็มส่วนนั้น ส่วนเศษที่เหลือต่ำกว่าหนึ่งเหรียญจะถูกเก็บไว้ เมื่อแพ้ ผลตอบแทนรวมจะเป็นศูนย์ และค่าสะสมเดิมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงสุทธิของเหรียญคือ เครดิตลบด้วยเดิมพันที่หักไว้แล้ว; ผลตอบแทนรวมไม่ใช่กำไร การสาธิตมีการคำนวณเพียงครั้งเดียวที่ตอนจบ โดยไม่มีการจ่ายเงินเพิ่มสำหรับแต่ละการอ่าน

แบบอักษรและสถิติผู้เยี่ยมชม

ตัวสร้างหน้าเว็บรวมสไตลชีตและไฟล์แบบอักษรจาก Google Fonts รวมถึงตัวนับสถิติผู้เยี่ยมชม Statinside รหัส 44 ซึ่งใช้สคริปต์และพิกเซลสำรองโดยไม่ต้องใช้ JavaScript ทรัพยากรภายนอกเหล่านี้สังเกตได้จากแหล่งที่มาของตัวสร้าง การร้องขอเหล่านี้อาจส่งข้อมูลการเชื่อมต่อทางเทคนิคและหน้าเว็บ การสังเกตนี้ไม่ได้กำหนดระยะเวลาการเก็บรักษา การขายข้อมูล หรือแนวปฏิบัติของบุคคลที่สามทั้งหมด

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือบริการทางการที่ผ่านการยืนยันหรือไม่?

ไม่มี คำแนะนำนี้ไม่ได้ตรวจสอบบริษัทภายนอก ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน หรือบริการทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับ 52D การสาธิตนี้เป็นของคำแนะนำนี้

คะแนนศูนย์จ่ายได้อย่างไร?

ศูนย์นับเป็นคะแนนของ Lower หากเลือก Lower แล้วได้ศูนย์คะแนน จะจ่ายตามตัวคูณขั้นต้นของ Lower คะแนนศูนย์ที่คำนวณได้ไม่ถือเป็นความล้มเหลวอัตโนมัติ

เมื่อใดจึงจะเติมกระเป๋าเงินได้

เมื่อไม่มีรอบที่เล่นอยู่และยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 ให้ใช้ฟังก์ชัน "คืนยอดเงิน" เพื่อตั้งค่ายอดรวมเป็น 1,000 เหรียญ การดำเนินการนี้ทำด้วยตนเองและไม่ล้างยอดเงินที่บันทึกไว้