Geltungsbereich dieser Bedingungen
Diese Details erläutern die Nutzung des Leitfadens, virtueller Münzen und die Regeln der eigenen Demo. Sie begründen keine Bedingungen eines externen Anbieters, keine Support-Zusage, keinen Finanzdienst oder eine spezifische Rechtsrichtlinie. Der abgefragte Name begründet keine Gesellschaft, Lizenz oder App. Mathematische Werte beziehen sich nur auf dieses Spiel, und die Aufbewahrung des gespeicherten Wallets hängt vom Browser-Speicher ab. Keine Regel verwandelt die Münzen in echtes Geld.
Ein Einsatz für zwei Ergebnisse
Wählen Sie den Einsatz 10, 20, 50 oder 100 virtuelle Münzen, Standard 20, und einen Score-Ticket. Der Start zieht einen Einsatz ab und speichert ihn, bevor die beiden Ergebnisse angezeigt werden. Während der Runde sind Einsatz, Ticket, Wiederherstellung und ein weiterer Zug gesperrt; Ton bleibt verfügbar. Es gibt keine Zwischensammlung, Pause oder Anpassung nach dem ersten Ergebnis. Nach der regulären Abrechnung bleiben das gewählte Ticket und der Einsatz ausgewählt.
Guthaben in ganzen Münzen und Nettoergebnis
Bei einem Treffer beträgt der Brutto-Gesamtgewinn Einsatz × Ticket-Multiplikator. Gespeicherte Carry-Werte addieren, den ganzen Anteil gutschreiben und den neuen Bruchteil unter einer Münze beibehalten. Bei einem Fehlschlag ist der Brutto-Gesamtgewinn null und der alte Carry-Wert bleibt unverändert. Die Nettoänderung der ganzen Münzen entspricht dem gutgeschriebenen Betrag abzüglich des bereits abgezogenen Einsatzes; der Brutto-Gesamtgewinn ist nicht gleich Gewinn. Die Demonstration hat eine einzige Abrechnung am Ende, ohne zusätzliche Auszahlung für jede einzelne Runde.
Startguthaben und manuelle Wiederherstellung
Das Startguthaben beträgt 1.000 virtuelle Münzen ohne echten Geldwert. Die Funktion „Guthaben wiederherstellen“ ist eine manuelle Aktion, die nur verfügbar ist, wenn keine aktive Runde läuft und das Guthaben unter 10 liegt. Sie setzt das Gesamtkontostand exakt auf 1.000, ohne 1.000 zum bestehenden Guthaben zu addieren, und löscht den Carry-Wert nicht. Es gibt keine automatische Auffüllung. Wenn ein Einsatz über dem verfügbaren Guthaben liegt, wird eine Meldung angezeigt, ohne dass Münzen abgezogen werden; wählen Sie einen niedrigeren, tragbaren Einsatz.
Neu laden bricht eine laufende Runde ab
Das gespeicherte Guthaben (auch bei Null) und der Carry-Wert bleiben im localStorage, solange der Browser diese Daten speichert. Ein Neuladen während einer Runde verwirft den Fortschritt: Der Einsatz bleibt abgezogen, ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung, selbst nach der ersten Runde. Die Steuerung springt zurück auf einen Einsatz von 20 und die Schaltfläche „Niedriger“, ohne aktive Runde. Eine normale, abgeschlossene Abrechnung behält den ausgewählten Einsatz und das Ticket bei. Ein lokales Guthaben bietet keine Passwortwiederherstellung.
Grenzen dieser Datenschutzerklärung
Die Benutzeroberfläche enthält keine Anmeldung, Registrierung oder Zahlungsfunktionen. Das beweist nicht, dass keine personenbezogenen Daten von der Website oder Drittanbietern verarbeitet werden. Die beobachtbaren Fakten sind die lokale Wallet und die Carry-Speicherung sowie die hier beschriebenen externen Ressourcen. Es wird keine Anonymität, besondere Verschlüsselung, keine Nachverfolgung, kein Verkauf oder keine Weitergabe sowie keine Garantie für die Dauer von Cookies und Server-Logs garantiert. Diese Seite legt keine Richtlinie eines externen Unternehmens für den angefragten Namen 52D fest.
Häufig gestellte Fragen
Gibt Reload einen unvollständigen Einsatz zurück?
Nein. Der Einsatz bleibt abgezogen ohne Auszahlung, Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Gespeicherte Wallet und Carry bleiben erhalten; die Steuerung kehrt zum Einsatz 20 und Lower zurück.
Wann kann ich die Wallet wiederherstellen?
Bei keiner aktiven Runde und einem Guthaben unter 10 verwenden Sie „Balance wiederherstellen“, um den Gesamtbetrag auf 1.000 Münzen zu setzen. Dies ist manuell und löscht nicht das gespeicherte Carry.
Geht der Bruchteil der Rückkehr verloren?
Nein. Der ganzzahlige Teil der rohen Bruttoreturn plus altes Carry wird gutgeschrieben; der neue Bruchteil wird gespeichert. Ein Ticket-Miss gibt Null zurück und lässt das alte Carry unverändert.