Münzen ohne Zahlungs-Kasse
Diese Schnittstelle bietet keine Einzahlungen, Auszahlungen, Münzumwandlung oder Geldabwicklung. Geldbörse und Guthaben sind lokale virtuelle Datensätze ohne Auszahlungswert. „Guthaben wiederherstellen“ ist keine Einzahlung, Rückerstattung oder Rückgabe von verlorenem Geld. Für einen möglicherweise gleichnamigen externen Dienst sind Zahlungsmethoden, Gebühren, Laufzeiten, Limits und Identitätsanforderungen nicht verifiziert. Die Rückgabewerte dieser Demonstration liefern keine finanziellen Informationen zu diesem Dienst.
Startguthaben und manuelle Wiederherstellung
Das Startguthaben beträgt 1.000 virtuelle Münzen ohne Geldwert. „Guthaben wiederherstellen“ ist eine manuelle Aktion, die nur verfügbar ist, wenn keine Runde aktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt. Dabei wird der Gesamtbetrag auf exakt 1.000 gesetzt, ohne die vorhandenen 1.000 Münzen auf das bestehende Guthaben zu addieren, und der Carry wird nicht gelöscht. Es gibt keine automatische Nachfüllung. Wenn ein Einsatz über dem verfügbaren Guthaben liegt, wird eine Meldung angezeigt, ohne dass Münzen abgezogen werden; wählen Sie einen niedrigeren, tragbaren Einsatz.
Guthaben in ganzen Münzen und Nettoergebnis
Bei einem Treffer beträgt die Bruttorendite Einsatz × Ticket-Multiplikator. Gespeicherten Carry-Wert addieren, den ganzzahligen Teil gutschreiben und den neuen Bruchteil unterhalb einer Münze speichern. Bei einem Fehlschlag ist die Bruttorendite null und der alte Carry-Wert bleibt unverändert. Die Nettoänderung der ganzen Münzen entspricht dem Gutschriftsbetrag abzüglich des bereits abgezogenen Einsatzes; die Bruttorendite ist nicht der Gewinn. Die Demonstration hat eine Abrechnung am Ende, ohne zusätzliche Auszahlung für jede einzelne Runde.
Beispiel: Eine Null kann trotzdem treffen
Für [0,0] hat b+1=1 nur den Teiler 1. Der Rest von a+1=1 geteilt durch 1 ist null; Treffer bei Lower. Bei einem Einsatz von 20, einem Startguthaben von 1.000 und keinem alten Carry-Wert beträgt die rohe Bruttorendite etwa 28,215652. Der Gutschriftsbetrag beträgt 28 Münzen und der gespeicherte Carry-Wert ist 0,215652. Das Endguthaben beträgt 1.008 und die Nettoänderung +8. Eine Null ist keine Null-Rendite, wenn sie zum ausgewählten Ticket gehört.
Neuladen verwirft eine unvollständige Runde
Gespeichertes Guthaben, auch null, und Carry-Wert bleiben im localStorage, solange der Browser diese Daten behält. Ein Neuladen während einer Runde verwirft den Fortschritt: Der Einsatz bleibt abgezogen ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung, auch nach der ersten Runde. Die Steuerung kehrt zu Einsatz 20 und Lower zurück, ohne aktive Runde. Eine normale, abgeschlossene Abrechnung behält den ausgewählten Einsatz und das Ticket bei. Ein lokales Guthaben bietet keine Passwortwiederherstellung.
Grenzen dieser Datenschutzerklärung
Die Benutzeroberfläche enthält keine Anmelde-, Registrierungs- oder Zahlungsfunktionen. Das schließt nicht aus, dass die Website oder Dritte personenbezogene Daten verarbeiten. Die beobachtbaren Fakten umfassen eine lokale Wallet und Carry-Speicher sowie die hier beschriebenen externen Ressourcen. Es wird keine Anonymität, bestimmte Verschlüsselung, keine Nachverfolgung, kein Verkauf oder keine Weitergabe von Daten sowie keine Garantie für die Dauer von Cookies und Server-Logs garantiert. Diese Seite legt keine Richtlinie eines externen Unternehmens für den angefragten Namen 52D fest.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich die Münzen abheben?
Nein. Sie haben keinen Bargeldwert und die Demonstration bietet keine Kasse, Ein- oder Auszahlung. Die Regeln eines externen Dienstes wurden hier nicht überprüft.
Wann kann ich die Wallet wiederherstellen?
Wenn keine aktive Runde läuft und das Guthaben unter 10 liegt, verwenden Sie „Guthaben wiederherstellen“, um den Gesamtbetrag auf 1.000 Münzen zu setzen. Dies ist manuell und löscht nicht den gespeicherten Carry.
Geht der gebrochene Anteil verloren?
Nein. Der ganzzahlige Anteil des rohen Bruttoreturns plus altes Carry wird gutgeschrieben; der neue gebrochene Anteil wird gespeichert. Ein Ticket-Verlust ergibt null und lässt das alte Carry unverändert.